Er is hier een prijspuzzel te vinden, maar na een half uurtje op de eerste 3 posities weet ik het niet meer... 1 en 3 zijn wat mij betreft onmogelijk.
Positie 1 zou moeten kunnen verliezen voor Wit, maar alle zetten zijn gedwongen en Wit zet mat.
Positie 3 zou mat in 3 moeten opleveren, maar Fritz komt niet verder dan mat in 5. Hij heeft er 5 minuten over gedacht, en dat zou ruim voldoende moeten zijn voor mijn snelle machine.
Ík ben zéér benieuwd naar de oplossing van puzzel 1. Iemand?
1 vind ik er toch ook onmogelijk uitzien. 3 is inderdaad mat in 3... gevonden met fritz (mate search):
1.e8P+ <elke zet> 2.d8P <elke zet> 3.P#
In puzzel 2 komt mijn fritz na 3 minuten tot de conclusie dat 1.Kh7 de enige zet is die niet 0.00 is. Het verschil met Kxg7 is dat zwart a1 niet kan dekken met Dh8.
__________________ Start the clock and keep it running
It's the one to beat
I'm not in danger
I'm the danger now
Nee, voor 1 zie ik geen acceptabele oplossing.
Maar de zinsnede '... requires some lateral thinking' doet denken aan een grapje.
Welke spelregels werden gehanteerd?
Een voorbeeld: bij oude spellen gaat de dame als loper en de loper als alfil. Een alfil op h5 bestrijkt wel f7 maar niet e8. Zwak punt in de redenering is dat er vanuit een normale beginstelling geen alfil op h5 kan komen. Maar in fairy chess is dat soort grappen wel te vinden.
Ander voorbeeld van een soort grapje: Wit: Ka1, Lb2, Pf6; zwart: Kh8. Opgave: mat in 1/2.
Oplossing: til het paard een beetje op.
Het zal wel een grapje zijn ('... must cause you to smile') en de opgave wordt dan: verzin het aardigste grapje.
__________________ Als je de Dame bent in het schaakspel, sla dan maar flink om je heen
(Zie ook Rekenvout 125)
Een oplossing is bijvoorbeeld al, dat de lopers zich bewegen als paarden en de paarden als lopers.
Mogelijk geldt dat ook alleen op de vijandelijke helft.
Die variant wordt door onze kolderontwerper immer gegeven.
Dat zou ook de reden kunnen zijn dat de witspeler de zet aanvankelijk niet ziet...
Wit begint met 1. Lh5-g7 waarmee het schaak is opgeheven.
Lacht iemand glim? Zou dat hem kunnen zijn?
__________________ Als je de Dame bent in het schaakspel, sla dan maar flink om je heen
(Zie ook Rekenvout 125)
Ik vermoed dat ik de grap in puzzel 1 heb ontdekt. Als je nauwkeurig leest zie je dat "Black" en "White" met hoofdletters zijn geschreven. Het zijn dus eigennamen! Meneer "White" speelt vast met de zwarte stukken, en meneer "Black" met de witte. Voor de zinsnede:
Quote
Originally by Chessbase.com
White, who is in check, says that his opponent should not give up so quickly.
is vast een andere betekenis te verzinnen dan "White staat schaak en zegt..." Zo geeft mijn woordenboek onder andere de betekenis van beteugelen, maar ook van ruit (patroon) voor het woord "check". Aldus kun je lezen dat meneer "White" beteugeld is, of dat hij gekleed gaat in iets met een ruitjes-patroon.
Een beetje flauw, maar goed. Ik vind het een mooie oplossing van het probleem!
__________________ Doch dyn plicht en lit de lju mar rabje.
Ik zie ondertussen dat ze in het algemeen "Black" en "White" met hoodletters schrijven, maar "black king" weer zonder... Maar goed, het doet niets af aan mijn argument dat "Black" en "White" in probleem 1 de namen van personen kunnen zijn.
__________________ Doch dyn plicht en lit de lju mar rabje.
Originally posted by Untagonklik
Nu moet Renato de oplossingen in kunnen sturen!
Ho even. We moeten 4, 5 en 6 nog oplossen, toch? Ik ben alleen slecht in helpmat problemen... iemand?
In puzzel 5:
mat in 1: 1.e8D#
mat in 2: 1.e8T+ 2.Kd7 Te7#
mat in 3: 1.e8L d5 2.Kc6 dxe4 3.Ld7#
mat in 4: 1.e8P Kd7 (1. ... d5 2.Kc6 <elke zet> 3.Pg7#) 2.Pc7 d5 3.e5 d4 4.e6#
__________________ Start the clock and keep it running
It's the one to beat
I'm not in danger
I'm the danger now
Dat zal hem wel zijn, inderdaad. Bravo!
Probleem vier: meestal sluit de toren of torens de vluchtvelden af.
Een gepromoveerd stuk (dat zou wel eens niet een dame kunnen zijn) kost vier zetten
en dan volgt mat. Zwart begint altijd!
__________________ Als je de Dame bent in het schaakspel, sla dan maar flink om je heen
(Zie ook Rekenvout 125)
Ik weet niet wat de eisen ten aanzien van dit soort problemen zijn. Het enige verschil lijkt me dat je met de koning op b7 een meer gedwongen variant hebt. Met de koning op b4 kun je de toren op h5 zowel naar c6 als e6 verplaatsen (en de toren op h6 op het andere veld). Je zet eerst de torens op hun plaats en loopt dan met de koning naar d6.
Met de koning op b7 gaat dit niet. Je moet als eerste zet Tc5 spelen. Die toren via e5 naar e6 brengen faalt:
1... Te5 2.h5 Tc6?? (de toren moet weg om de pion te laten lopen) h6 en de zwarte koning komt niet op tijd op d6.
Maar ik weet niet of dit hetgene is wat ze bedoelen...
__________________ Doch dyn plicht en lit de lju mar rabje.
Ik vind die oplossing met eigennamen briljant! Daar kun je de originaliteitsprijs nog mee winnen! Maar Sander - ook mooi gevonden. Ik was niet van plan wat in te sturen, maar als we zeker weten dat we alles goed hebben kan DSC misschien wel wat winnen :-)
Ik had het berichtje vrijdagavond al aan Sander verzonden, maar kennelijk ging iets mis.
De K op b4 levert hetzelfde mat, maar ook twee andere.
De Torens komen op a2 en a4 te staan de koning op a3 en Dc3 mat.
Het is nog te construeren ook.
Er is nog een mat (zag ik vrijdagavond) Toren b3 en Tb4 en Ka3, en Da1 mat.
Het probleem met de K op b4 is nevenoplosbaar en dus onacceptabel.
Zonder bord en stukken (op de fiets, om precies te zijn) had ik bovenstaande oplossingen alsmede voor de echte oplossing Kd6 en Td5 en Tc5 en Df6 mat. Ik was heel tevreden op de fiets. Pas thuis zag ik dat de constructie (het construeren) niet mogelijk is: Td5 is altijd schaak en dan moet de witte koning spelen! Toen pas vond ik de oplossing die Sander hierboven aangaf.
Hoop dat Renato tevreden is.
__________________ Als je de Dame bent in het schaakspel, sla dan maar flink om je heen
(Zie ook Rekenvout 125)
Kleine aanmerking Sander op je oplossing van het mat in 4 bij diagram 5:
Quote
mat in 4: 1.e8P Kd7 (1. ... d5 2.Kc6 <elke zet> 3.Pg7#) 2.Pc7 d5 3.e5 d4 4.e6#
Na 1.e8P d5 2. Kc6 <elke zet> 3.Pg7# is het mat in 3, dus heb je er een zet te weinig over gedaan. Je kan echter, net als in de hoofdvariant, 2.Pc7 spelen waarna zwart 2. ...Kd7 moet spelen en na 3. e5 d4 4.e6# is het mat in 4.